Version: 2019.2
Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

Note: UNet is deprecated, and will be removed from Unity in the future. A new system is under development. For more information and next steps see this blog post and the FAQ.

NetworkStartPosition es utilizado por el NetworkManager cuando se crea objetos jugador. La posición y rotación del NetworkStartPosition se utilizan para colocar el nuevo objeto jugador creado.

Network Proximity Checker
Network Transform
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