public static Matrix4x4 zero ;

Descripción

Retorna una matriz con todos los elementos definidos a cero (Lectura solamente).

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Constructs a Matrix4x4 with all elements set to 0 Matrix4x4 matrix = Matrix4x4.zero;

void Start() { Debug.Log(matrix); } }

Mirar también: Variable identity.

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