El control Toggle es una casilla de verificación que le permite al usuario cambiar un opción a prendido o apagado.
| Propiedad: | Función: |
|---|---|
| Interactable | Será que este componente va a aceptar input? Ver Interactable. |
| Transition | Propiedades que determinan la manera que el control responde visualmente a las acciones del usuario. Opciones de Transición. |
| Navigation | Propiedades que determinan la secuencia de controles. Ver Navigation Options. |
| Is On | Es el toggle cambiado desde el principio? |
| Toggle Transition | La manera que el toggle reaccione gráficamente cuando su valor ha cambiado. Las opciones son None (ie, la marca de verificación simplemente aparece o desaparece) y Fade (ie, la marca de verificación se descanse adentro o afuera). |
| Graphic | La imagen utilizada para la marca de verificación. |
| Group | El Toggle Group (si hay uno) el cual este Toggle pertence. |
| Propiedad: | Función: |
|---|---|
| On Value Changed | Un UnityEvent que es invocado cuando el Toggle hace click. El evento puede enviar el estado actual como un argumento dinámico tipo bool. |
El control del Toggle le permite al usuario cambiar una opción a prendida o apagada. Usted también puede combinar varios toggles a un Toggle Group en casos dónde solo uno del conjunto debería estar prendido a la vez.
El Toggle tiene un solo evento llamado On Value Changed que responde cuando el usuario cambia el valor actual. El nuevo valor es pasado a la función de eventos como un parámetro boolean. Casos de uso típicos para Toggles incluyen:
Tenga en cuenta que el Toggle es un padre que proporciona una área que se puede ‘clickear’ a los hijos. Si el Toggle no tiene hijos (o están des-activados) entonces no se puede ‘clickear’.