Canvas.referencePixelsPerUnit

Cambiar al Manual
public float referencePixelsPerUnit ;

Descripción

La cantidad de pixeles por unidad que son consideradas por defecto.

Los Sprites tienen Pixeles por unidad que controlan la densidad de píxeles del sprite. Para los sprites que tengan los mismos píxeles por unidad que los píxeles de referencia por unidad en el canvas, la densidad de píxeles será de uno a uno.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961