public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

Parámetros

aColor a.
bColor b.
tFloat for combining a and b.

Descripción

Interpola linealmente entre los colores a y b por t.

t se restringe entre 0 y 1. Cuando t es 0 devuelve a. Cuando t es 1 devuelve b.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;

void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

See Also: LerpUnclamped.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961