public static Vector2 Min (Vector2 lhs, Vector2 rhs);

Descripción

Retorna un vector que está hecho de los componentes más pequeños de dos vectores.

Mirar también: Función Max.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Vector2 a = new Vector2(1, 3); Vector2 b = new Vector2(4, 2); print(Vector2.Min(a, b)); // prints (1.0,2.0) } }
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