public static RuntimePlatform platform ;

Descripción

Retorna la plataforma donde el juego se está ejecutando (Lectura Solamente).

Utilice esta propiedad si necesita hacer algún trabajo dependiente de plataforma.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }

Mirar también: RuntimePlatform enum, SystemInfo class.

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