public bool lockRootPositionXZ ;

Descripción

Activelo para hacer que la root motion horizontal sea baked a los movimientos de los huesos. Desactivelo para hacer que la root motion horizontal sea almacenada como la root motion (movimiento raíz).

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961