NavMesh.avoidancePredictionTime

Cambiar al Manual
public static float avoidancePredictionTime ;

Descripción

Describe hasta qué punto en el futuro los agentes predicen colisiones para evitarlas.

Cuanto mayor sea el valor, más temprano los agentes empezarán a evitarse el uno con el otro si hay una colisión en curso. El valor se mide en segundos. Por defecto el valor es 2.0, un buen rango para ajustarlos está entre 0.5 y 5.0.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961