miplevel | The mipmap level to be accessed. |
Color[] The colors to get the array of pixels.
Retorna un arreglo de colores de pixel representando un nivel mip de la textura 3D.
Note que utilizar datos Color32 y GetPixels32 puede ser más rápido y consume menos memoria.
See Also: SetPixel, SetPixels, SetPixels32, GetPixel, GetPixelBilinear, GetPixels32, GetPixelData, Apply functions.