Version: 5.6
IL2CPP
Compiler options

Construir un proyecto usando IL2CPP

Para construir su proyecto usando IL2CPP, abra la ventana Build Settings window (File > Build Settings). Seleccione la plataforma a la que está compilando, luego haga clic en Player Settings…para abrir la ventana PlayerSettings en el Inspector.

La ventana de los Build Settings
La ventana de los Build Settings

En la ventana PlayerSettings para su plataforma de destino, desplácese hacia abajo a la sección Configuration. Para Scripting Backend, seleccione IL2CPP.

La sección Configuración de la ventana PlayerSettings
La sección Configuración de la ventana PlayerSettings

Con IL2CPP seleccionado como back-end de scripting, haga clic en Build en la ventana de los Build Settings. Unity comienza el proceso de convertir su código C# y assemblies en C++ antes de producir un archivo binario para su plataforma de destino.

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