Version: 5.6
Area Effector 2D
Point Effector 2D

Buoyancy Effector 2D

El Buoyancy Effect 2D define un comportamiento fluido simple como flotar y la fricción y flujo de fluido. También puede controlar una superficie de fluido, con el comportamiento del fluido que tiene lugar a continuación.

El Inspector del Buoyancy Effector 2D
El Inspector del Buoyancy Effector 2D

Propiedades

Propiedad: Función:
Use Collider Mask Marque esta casilla para activar la propiedad ‘Collider Mask’. Si no está habilitado, la Matriz de colisiones globales se utilizará como predeterminada para todos los Collider 2Ds.
Collider Mask La mask utilizada para seleccionar las Layers (capas) específicas permitidas para interactuar con el effector. Tenga en cuenta que esta opción solo se muestra si usted ha seleccionado Use Collider Mask.
Surface Level Define la ubicación de la superficie del fluido de flotación. Cuando un GameObject está por encima de esta línea, no se aplican fuerzas de flotación. Cuando un GameObject se cruza o completamente por