Version: 2017.1
public bool isPlaying ;

説明

アニメーションが再生されているかどうか

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim; void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); } void OnMouseEnter() { if (!anim.isPlaying) anim.Play(); } }
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