Version: 2017.1

AnimationLayerMixerPlayable

struct in UnityEngine.Animations


実装インターフェース:IPlayable

マニュアルに切り替える

説明

An implementation of IPlayable that controls an animation layer mixer.

NOTE: You can use PlayableExtensions methods with AnimationLayerMixerPlayable objects.

Static 変数

NullReturns an invalid AnimationLayerMixerPlayable.

Static 関数

CreateCreates an AnimationLayerMixerPlayable in the PlayableGraph.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961