Version: 2017.1
public Vector2 normal ;

説明

衝突した面の法線

This is the normal vector, that is the vector that is perpendicular to the surface or the incoming Collider2D at the contact point.

関連項目: Collider2D クラス .

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961