Version: 2017.1
public static string incomingPassword ;

説明

サーバーのパスワード(接続するときの)

これはクライアントで Network.Connect の引数に渡したパスワードと一致する必要があります。 ""(空文字)を渡した場合はパスワード無しになります(パスワード無しがデフォルトです)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ConnectToServer() { Network.Connect("127.0.0.1", 25000, "HolyMoly"); } void LaunchServer() { Network.incomingPassword = "HolyMoly"; Network.InitializeServer(32, 25000); } }
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