Version: 2017.1

IPurchasingModule

interface in UnityEngine.Purchasing.Extension

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説明

1つ以上のストアの Unity IAP 構成

ストアの実装を行うには、このインターフェースを実装する必要があります。IPurchasingModule の実装には、Unity IAP のストア機能として拡張した ConfigurationBuilder を使用します。

using UnityEngine;

class MyPurchasingModule : IPurchasingModule { public void Configure(IPurchasingBinder binder) { binder.RegisterStore("MyManufacturerAppStore", InstantiateMyManufacturerAppStore()); // Our Purchasing service implementation provides the real implementation. binder.RegisterExtension<IManufacturerExtensions>(new FakeManufacturerExtensions()); }

IStore InstantiateMyManufacturerAppStore() { // Check for Manufacturer. "Android" used here for the sake of example. // In your implementation, return platform-appropriate store instead of "null". if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { return null; } else { return null; } }

IStoreExtension IManufacturerExtensions() { return null; } }

Public 関数

ConfigureUnity IAP がモジュールを読み込んでいるときに呼び出されます。ストアと IPurchasingBinder を使用している関連する拡張を登録します。
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