Version: 2017.1

WorldManager

class in UnityEngine.VR.WSA

マニュアルに切り替える

説明

このクラスは実際のワールドの追跡システムを示すクラスです。

Static 変数

stateワールドの追跡システムの現在の状態

Static 関数

GetNativeISpatialCoordinateSystemPtrReturn the native pointer to Windows::Perception::Spatial::ISpatialCoordinateSystem which was retrieved from an Windows::Perception::Spatial::ISpatialStationaryFrameOfReference object underlying the Unity World Origin.

Events

OnPositionalLocatorStateChangedワールドの追跡システムの状態に変更があったときにイベントが発生します。

デリゲート

OnPositionalLocatorStateChangedDelegateワールドの追跡システムの状態に変更があったときにコールバックします。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961