Version: 2017.1
public static WebCamDevice[] devices ;

説明

有効なデバイスのリストを取得する

これは、接続しているデバイスのリストをシステムに問い合わせます。遅いことがあります。 結果を繰り返し使用したい場合は、コピーを保存してこの値をキャッシュしておきます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Gets the list of devices and prints them to the console. void Start() { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; for (int i = 0; i < devices.Length; i++) Debug.Log(devices[i].name); } }
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