Version: 2017.2
立体視レンダリングを行う方法
シェーダー: ShaderLab と固定関数シェーダー

グラフィックスチュートリアル

このセクションには、Unity のグラフィックシステムを学ぶのに役立つチュートリアルが、いくらか用意されています。

Unity 学習ページの Graphics セクションに、より全般的なレッスンとチュートリアルが有ります。

立体視レンダリングを行う方法
シェーダー: ShaderLab と固定関数シェーダー
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961