Version: 2017.2
Settings メニュー
Look Dev における HDRI 環境

Views メニュー

Views (ビュー)メニューは Look Dev ビューの左上の角( Settings メニューの隣)にあります。個々のビューのオプション設定は全てここに含まれています。

Views メニュー
Views メニュー
プロパティー 説明
Shading ドロップダウンメニューからシェーディングのモードを選択してください。デフォルトでは Shaded に設定されています。 Unity 対応のデバッグモード([例] NormalAlbedo )も利用可能です。
EV (Exposure Value) トーンマッピング前の HDRI バッファーの Exposure Value ( EV 値 )の設定をスライダーで行えます。
Environment ビューで使用したい環境を、 HDRI ビュー のリスト内からスライダーで選択できます。
Rotation ゲームオブジェクトの環境の角度をスライダーで変えることができます。この角度は各環境別の補正設定に登録されます。
LoD or LoD (auto) プレハブが LOD に対応している場合にのみ利用可能です。ゲームオブジェクトの詳細度( LOD )をスライダーで設定できます。 –1 に設定すると LOD が自動( auto )選択されます。

マルチビューモードがオンになっている場合、 2 つのビューそれぞれが独立した設定を持ちます。それぞれのビューに対応するオレンジ色または青色で表示されます。

マルチビューモードの Views メニュー
マルチビューモードの Views メニュー
Settings メニュー
Look Dev における HDRI 環境
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