Version: 2017.2
Windows Holographic
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初めに

HoloLens アプリケーションはユニバーサル Windows アプリケーションで、他の Windows ストアアプリケーションと同じ一般的なガイドラインに従います。開発環境は Visual Studio 2015 で、追加のSDK インストールは必要ありません。

詳細については、Microsoft のドキュメント Holograms を参照してください。

主な違い

HoloLens は拡張現実 (AR) または 複合現実感 (MR) デバイスであり、他のスタンドアロンやモバイルプラットフォームとは異なります。Windows Holographic アプリケーションは、ユーザーの視覚体験に宿る標準的な仮想現実 (VR) 体験と同様ですが、Windows Holographic の強みは、ユーザーの現実との相互作用が可能なことです。

Windows Holographic アプリケーションを開発する際に、考慮すべき相違点の概要は以下の通りです。

  • デバイスは電力に敏感です。 HoloLens はモバイルデバイスであり、電話同様に、アプリケーションは電力に対し注意深く設定される必要があります。不要な機能を無効にし、CPU 使用を最適化することが、他のプラットフォーム上においてよりも重要です。

  • ホログラムは現実に置き換えるものではありません。 VR 環境とは異なり、HoloLens は環境を拡張し、相互作用します。ホログラムは追加的なものであり、世界の上に描かれています。

  • 入力方法は異なります。 視線 (ユーザが見ているところ)、ジェスチャ (デバイスがコマンドとして解釈できる手の信号)、音声 (音声のコマンド) が入力の主要な形態です。これは、従来の入力方法と著しく異なります。

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