Version: 2017.2
public bool isOnNavMesh ;

説明

エージェントは現在、NavMesh にバインドされてますか。(Read Only)

エージェントはいくつかの理由で NavMesh にバインドできなかった場合、このプロパティーは True です。例えばシーンが NavMesh を持たない場合です。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961