Version: 2017.2

AnimationClipPlayable

struct in UnityEngine.Animations


実装インターフェース:IPlayable

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説明

A Playable that controls an AnimationClip.

NOTE: You can use PlayableExtensions methods with AnimationClipPlayable objects.

Public 関数

GetAnimationClipReturns the AnimationClip stored in the AnimationClipPlayable.
GetApplyFootIKReturns the state of the ApplyFootIK flag.
SetApplyFootIKSets the value of the ApplyFootIK flag.

Static 関数

CreateCreates an AnimationClipPlayable in the PlayableGraph.
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