Version: 2017.2
public static RuntimePlatform platform ;

説明

ゲームが何のプラットフォームで実行されているかを返します(読み取り専用)

複数のプラットフォームに依存する動作を実装する場合にはこのプロパティーを使用します。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }

関連項目: RuntimePlatform 列挙体、SystemInfo クラス

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961