Version: 2017.2

BuildTarget

enumeration

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説明

ビルド時の対象プラットフォームを選択します

関連項目: BuildPipeline.BuildPlayer.

変数

StandaloneOSXUniversalBuild a universal macOS standalone.
StandaloneOSXIntelBuild a macOS standalone (Intel only).
StandaloneWindowsWindows 用にビルドします
iOSiOS 用にビルドします
AndroidAndroid 用にビルドします
StandaloneLinuxLinux 用にビルドします
StandaloneWindows64Windows ( 64bit )用にビルドします
WebGLWebGL ターゲット
WSAPlayerWindows Store Apps 用にビルドします
StandaloneLinux64Linux ( 64bit )用にビルドします
StandaloneLinuxUniversalLinux (ユニバーサル)用にビルドします
StandaloneOSXIntel64Build a macOS Intel 64-bit standalone.
TizenTizen 用にビルドします
PSP2PS Vita 用にビルドします
PS4PS4 用にビルドします
XboxOneXbox One 用にビルドします
SamsungTVSamsung Smart TV 用にビルドします
N3DSNintendo 3DS 用にビルドします
WiiUWii U 用にビルドします
tvOSAppleのtvOS platform 用にビルドします
SwitchBuild a Nintendo Switch player.
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