ビルド時の対象プラットフォームを選択します
関連項目: BuildPipeline.BuildPlayer.
| StandaloneOSXUniversal | Build a universal macOS standalone. | 
| StandaloneOSXIntel | Build a macOS standalone (Intel only). | 
| StandaloneWindows | Windows 用にビルドします | 
| iOS | iOS 用にビルドします | 
| Android | Android 用にビルドします | 
| StandaloneLinux | Linux 用にビルドします | 
| StandaloneWindows64 | Windows ( 64bit )用にビルドします | 
| WebGL | WebGL ターゲット | 
| WSAPlayer | Windows Store Apps 用にビルドします | 
| StandaloneLinux64 | Linux ( 64bit )用にビルドします | 
| StandaloneLinuxUniversal | Linux (ユニバーサル)用にビルドします | 
| StandaloneOSXIntel64 | Build a macOS Intel 64-bit standalone. | 
| Tizen | Tizen 用にビルドします | 
| PSP2 | PS Vita 用にビルドします | 
| PS4 | PS4 用にビルドします | 
| XboxOne | Xbox One 用にビルドします | 
| SamsungTV | Samsung Smart TV 用にビルドします | 
| N3DS | Nintendo 3DS 用にビルドします | 
| WiiU | Wii U 用にビルドします | 
| tvOS | AppleのtvOS platform 用にビルドします | 
| Switch | Build a Nintendo Switch player. |