Version: 2017.2
public float stepOffset ;

説明

キャラクターコントローラーのオフセットをメートル単位で表したもの

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller; void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.stepOffset = 2.0F; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961