Version: 2017.2

CollisionDetectionMode2D

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Rigidbody2D が移動したときに、衝突判定がどのように行われるかを管理します。

関連項目: [[Rigidbody2D::collisionDetectionMode]].

変数

Discrete Rigidbody2D 移動した場合、衝突は新しい位置でのみ検知されます。
Continuous Rigidbody2D が移動する場合にすべての衝突が検知されることを保証します。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961