Version: 2017.2
public static int Toolbar (Rect position, int selected, string[] texts);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, Texture[] images);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, string[] texts, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, Texture[] images, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style);
public static int Toolbar (Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style, GUI.ToolbarButtonSize buttonSize);

パラメーター

position ツールバーを描画するスクリーン上の Rect
selected 選択したボタンのインデックスを返します
texts ツールバーボタン上に表示する文字列配列
images ツールバーボタン上に表示するテクスチャ配列
contents ツールバーボタンのテキスト、画像、ツールチップとなる GUIContent 配列
style 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。
buttonSize Determines how toolbar button size is calculated.

戻り値

int 選択したボタンのインデックスを返します

説明

ツールバー

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"}; void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961