Version: 2017.2
public int subMeshCount ;

説明

サブメッシュの数。すべてのメッシュは個別の三角形のリストを持ちます。

関連項目: GetTriangles, SetTriangles.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; Debug.Log("Submeshes: " + mesh.subMeshCount); } }
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