Version: 2017.2
public int ignoreLayers ;

説明

無視されるレイヤーを設定する

参照 layer mask

By default this is zero - i.e. no layers are ignored. Each set bit in ignoreLayers will make this layer not affected by the projector.

    function Start() {
        var proj : Projector = GetComponent (Projector);
        // Make the projector ignore Default (0) layer
        proj.ignoreLayers = (1<<0);
    }

関連項目: projector component, Layers.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961