Version: 2017.2

説明

Diffuse(拡散) コンボリューション (別名 Irradiance(放射照度) Cubemap)

この Cubemap テクスチャの各ピクセルは入射光の対応する半球の余弦(荷重)積分値に置き換えられます。より単純な条件でテクスチャをうまくぼかすことができます。

そのサーフェスの法線をサンプリングすることによって光を拡散するオブジェクトに使用できます。

関連項目: TextureImporterSettings.cubemapConvolution

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961