Version: 2017.2

ITimeControl

interface in UnityEngine.Timeline

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説明

PlayableGraph から時間に関連する制御の呼び出しを受け取る MonoBehaviour によって実装可能なインターフェースです。

コントロールトラックによって制御されているゲームオブジェクトに設定した MonoBehaviour にこのインターフェースを実装すると、関連付けられているタイムラインクリップがアクティブであるときに通知されます。

Public 関数

OnControlTimeStart関連するタイムラインクリップがアクティブになると、呼び出されます。
OnControlTimeStop関連するタイムラインクリップが非アクティブになると、呼び出されます。
SetTimeタイムラインクリップがアクティブな各フレームで呼び出されます。
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