Version: 2017.3

AnimationCullingType

enumeration

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説明

この列挙型によりアニメーションコンポーネントのカリングを制御します。

カリングを有効にしている場合、Unity はアニメーション結果がユーザーに表示されないと判断したときにアニメーションを停止する場合があります。 これは重要なアニメーションのみを再生し、ビューポートの外側にあるアニメーションがあった場合に アニメーションを停止することで、少なからず処理の軽減につながります。 アニメーションコンポーネントがカリングされた場合何もしません。ステートを更新せず、イベントを実行せず、アニメーションのサンプリングを行ないません。

変数

AlwaysAnimateアニメーションカリングが無効になっていても、画面外のオブジェクトはアニメーションを再生し続けます。
BasedOnRenderersレンダラーが表示されていない場合は、アニメーションを無効にします。
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