Version: 2017.3
public float normalizedTime ;

説明

正規化されたアニメーションの再生時間。

1 の値はアニメーションの最後です。0.5 はアニメーションのちょうど真ん中です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }
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