Version: 2017.3
public Vector3 impulse ;

説明

衝突を解消するために互いの接触に適用される合計のインパルス

合計のインパルスは、互いの衝突において、すべての接触している点で適用されるインパルスを合計することで得られます。適用された合計の力を算出するために、最後のフレームレートの更新 fixedDeltaTime で全インパルスを分配することが可能です。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961