Version: 2017.3
public static int GetInt (string key, int defaultValue= 0);

パラメーター

key Name of key to read integer from.
defaultValue Integer value to return if the key is not in the storage.

戻り値

int The value stored in the preference file.

説明

キーが存在する場合、key に対応する値を取得します。

キーが存在しない場合、defaultValue を返します。

See Also: SetInt.

// A small editor window that allows an integer value to be
// read and written to the EditorPrefs online storage.
//
// SetIntExample is the name of the int to read/write.

using UnityEngine; using UnityEditor;

public class ExampleClass : EditorWindow { int intValue = 42;

[MenuItem("Examples/Prefs.GetInt Example")] static void Init() { ExampleClass window = (ExampleClass)EditorWindow.GetWindow(typeof(ExampleClass)); window.Show(); }

void OnGUI() { int temp; temp = EditorPrefs.GetInt("SetIntExample", -1); EditorGUILayout.LabelField("Current stored value: " + temp.ToString()); intValue = EditorGUILayout.IntField("Value to write to Prefs: ", intValue); if (GUILayout.Button("Save value: " + intValue.ToString())) { EditorPrefs.SetInt("SetIntExample", intValue); Debug.Log("SetInt: " + intValue); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961