Version: 2017.3
public static bool anyKey ;

説明

現在なんらかのキーかマウスボタンが押されているかどうか(読み取り専用)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.anyKey) Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } }
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