Version: 2017.3
public static LightmapsMode lightmapsMode ;

説明

ノンディレクショナル、ディレクショナルやディレクショナルスペキュラーライトマップのレンダリングモード

注意: このプロパティーはプレイヤーをビルドするときのみにシリアライズされます。それ以外のすべての場合は、シーンが読み込まれるとき、または、プレイモードに入るときに、Unity のライトマップ (または、外部のライトマップデータを取り込むカスタムスクリプト) によって処理されます。

You can continue reading here if you want to know what the different lightmap modes do.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961