Version: 2017.3

UploadHandlerRaw

class in UnityEngine.Networking

/

継承:Networking.UploadHandler

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説明

汎用 UploadHandler サブクラス。ネイティブコードのメモリバッファーを使用しています。

このサブクラスはコンストラクション時にネイティブコードのメモリバッファーに入力データをコピーし、 HTTP リクエストボディデータとしてデータそのままを送信します。

コンストラクタ

UploadHandlerRaw一般的なコンストラクターです。 Input 引数の内容はネイティブのバッファーにコピーされます。

継承メンバー

変数

contentTypeアウトバウンド HTTP リクエストで送信されるデフォルトの Content-Type ヘッダーを決定します。
dataボディデータとしてリモートサーバーに送信される RAW データ(読み取り専用)
progressアップロードするデータの合計量とリモートサーバーにアップロードされるデータを比較してデータの割合を返します。

Public 関数

Disposeこの UploadHandler がもはや使用されていない信号。それを使ってすべてのリソースをクリーンアップする必要があります。
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