Version: 2017.3

LayoutRebuilder

class in UnityEngine.UI


実装インターフェース:ICanvasElement

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説明

CanvasElement のレイアウトをリビルダーを管理のためのラッパークラス

変数

transform ICanvasElement を参照してください

Public 関数

Equals同じ CanvasElement に指示した Rebuilder かどうか
GraphicUpdateComplete ICanvasElement.GraphicUpdateComplete を参照してください。
IsDestroyedこの LayoutRebuilder の自然な表現が崩れているか。
LayoutComplete ICanvasElement.LayoutComplete を参照してください。
Rebuild ICanvasElement.Rebuild を参照してください

Static 関数

ForceRebuildLayoutImmediateLayout Element と、計算の影響を受ける子の Layout Element の即時再構築を強制実行します。
MarkLayoutForRebuildレイアウトが次のレイアウトに移動する間に再計算される必要あるとして渡した RectTransform をマークします。
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