Unity は複数の スタンダートアセット を用意しています。これらは Unity のユーザーが幅開く使用するアセットをまとめたものです。2D、Cameras、Characters、CrossPlatformInput、Effects、Environment、ParticleSystems、Prototyping、Utility、Vehicles のパッケージがあります。
Unity は スタンダートアセット を パッケージ としてプロジェクトへインポート、プロジェクトからエクスポートすることができます。
ノート Unity をインストールしたときにスタンダートアセットをインストールしなかった場合は、 Asset Store からダウンロードできます。
スタンダートアセット のインストール(インポート)や、Asset Store を経由したプロジェクト間での カスタムパッケージ の共有については Asset Package のページを参照してください。
Unity で新規プロジェクトを作成するときに、スタンダートアセット をプロジェクトに含めるかどうかを選ぶことができます。選んだ場合、Unity は選んだアセットを Unity のインストールフォルダーから新しいプロジェクトフォルダーにコピーします。これは、 Unity Editor を新しいバージョンにアップグレードした場合、すでにプロジェクトにインポートしている スタンダートアセット はアップグレードされないということを意味します。そのため、手動で スタンダートアセット をアップグレードしなければなりません。
ヒント: 新しいバージョンの スタンダートアセット は、すでにインストールしているものとは (例えば、パフォーマンスや質を向上させるという理由で) 挙動が変わっている可能性があります。新しいバージョンではプロジェクトの見た目や挙動が変わり、パラメーターを変更する必要があるかもしれません。再インストール前には パッケージ のコンテンツと Unity のリリースノートをチェックしてください。
スタンダードアセットの再インストール、スタンダードアセットのアップグレード、スタンダードアセットのインストール、 スタンダードアセットのインポート