このモジュールはパーティクルの色と透明度が生存期間の時間経過によってどう変化するかを設定します。
プロパティー | 機能 |
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色 | 寿命の時間経過で変わっていくパーティクルのカラーグラデーション。グラデーションバーの左端はパーティクルの寿命の開始点を示します。右端はパーティクルの寿命の終点を示します。 上の図で、パーティクルはオレンジ色で開始し、時間がたつにつれ色あせて透明度が増し、その寿命の終わりには見えなくなります。 |
さまざまな種類の自然な、または、幻想的なパーティクルの色は時間経過によって変化し、そのため、このプロパティーには多くの利用方法があります。例えば、白くて熱いスパークは空気を走り抜けながら冷めるでしょうし、魔法の呪文は爆発して虹色になるかもしれません。しかし、同時に重要なことはアルファ(透明度)の変化です。パーティクルは寿命の終わりに近づくにつれて燃え尽き、消えたり散っていくのが一般的です(例えば、熱いスパーク、花火、煙のパーティクル)。簡易な衰退するグラデーションによってこの効果を生み出すことができます。