Version: 2017.4
public static void CancelQuit ();

説明

アプリケーションの終了を取り消します。これはゲーム終了時にスプラッシュスクリーンを表示するのに便利です。

この関数はプレイヤーでのみ作動します。 重要: この関数は iOS 上では効果ありません。アプリケーションは iOS 下では終了のキャンセルを行うことはできません。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float showSplashTimeout = 2.0F; private bool allowQuitting = false; void Awake() { DontDestroyOnLoad(.gameObject); } void OnApplicationQuit() { if (Application.loadedLevelName.ToLower() != "finalsplash") StartCoroutine("DelayedQuit"); if (!allowQuitting) Application.CancelQuit(); } IEnumerator DelayedQuit() { Application.LoadLevel("finalsplash"); yield return new WaitForSeconds(showSplashTimeout); allowQuitting = true; Application.Quit(); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961