Version: 2017.4
public float dryMix ;

説明

出力に渡す元の信号の音量。0 から 1 の間で設定(デフォルトは 1 )。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F; GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0F; } }
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