Version: 2017.4
public bool grounded ;

説明

NetworkTransform が表面上(地面)にいることを通知します(デフォルト)

Object that are NOT grounded will not interpolate their vertical velocity. This avoid the problem of interpolation fighting with gravity on non-authoritative objects. This only works for RigidBody2D physics objects.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961