Version: 2017.4

NetworkAccessToken

class in UnityEngine.Networking.Types

マニュアルに切り替える

説明

アクセストークンは、クライアントからのリクエストを許可/禁止するために、クライアントのセッションを認証するのに使用します。

変数

array実際のアクセストークンであるバイナリ

Public 関数

GetByteString配列データから文字列へエンコードして取得します。
IsValidトークンがデフォルト値に対して有効なデータであるかチェックします(値がデフォルトではなない場合は true を返し、サーバーの認証フレームワークに対して、現在正規のトークンは有効なトークンではありません)。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961