Version: 2017.4
public float radiusScale ;

説明

衝突処理の前にパーティクルそれぞれの大きさに適用される乗数

接触の視覚的な正確さを向上させるために役立ちます。例えば、パーティクルテクスチャにアルファの境界線がある場合など。 See Also: ParticleSystem.trigger.

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