Version: 2017.4
public int volumeDepth ;

説明

Volume extent of a 3D render texture or number of slices of array texture.

Volumetric Render Texture ( dimension を参照) に関して、この変数はボリュームの範囲を決定します。

For array render texture (see dimension), this variable determines the number of slices.

See Also: dimension.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961