Version: 2018.1
Self-Illuminated Diffuse
Self-Illuminated Normal mapped Diffuse

Self-Illuminated Specular

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

<!– include shader-SelfIllumFamilyImport –>

<!– include shader-SpecularSubsetImport –>

パフォーマンス

一般的にこのシェーダーのレンダリングコストはやや高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

Self-Illuminated Diffuse
Self-Illuminated Normal mapped Diffuse
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